2021-12-29から1日間の記事一覧
メインクエスト第2部にて収集可能な特定ユニット進化用の専用素材について言及しています。宜しければご参考下さい。 ※ざっと巡って個人的に周回しやすそうなクエストをピックアップしています。手持ちのキラーによってこの限りで無い事はご了承下さい。 ※編…
5帝作成に関わるデータ集です。潜在解放実装から時も経ちましたがまだまだ現役で無課金ユニット評価でも高ランクに位置する彼等を作成する為に必要な情報を纏めました。画像は仲良くして頂いている方に作成して頂きました。この場をお借りして感謝申し上げま…
ヘルプ補完に近い内容で主にバトルメイン関係を羅列しておきます。 ・フレンドアタック任意でユニットを場に出しクリティカル通常攻撃を行う。あらゆる行動への割込みが可能で、その優先度は暫定1位。また、フレンドアタックはターン数を消費しない特徴があ…
ゲーム内ヘルプを補完していく内容となっております。記載が無いものに関して判明しているものを挙げていくスタイル。所謂公式にとっての非公式な部分が多いので鵜呑みにはしないよう、あくまで参考程度にご覧下さい。 【暫定ヘルプ補完】 ・クエストによるF…
(c)BANK OF INNOVATION 該当画像の転載・配布等は禁止しております。 無課金ユニットが強く手持ち不足を補いやすいという、スマホゲームとしては比較的珍しいスタイルであり、最近では特にそれが顕著です。「手持ちに寄らず作成しても」を名目に挙げていこう…
引用元https://wikiwiki.jp/cryptract/小ネタ 新しい参考元様→より正確な数値を算出可能です。ここのとは計算式がそもそも違う事だけは認知して下さい。http://cryptdamage.kill.jp/index.html wikiでの当時計算式最終更新者の身として、改めて下記の通り記…
(c)BANK OF INNOVATION 該当画像の転載・配布等は禁止しております。 ~オートにおけるユニットFS使用の優先度~ 大まかに4項目で区別出来て、以下の発動優先度となる。 回復系>効果付与系≧攻撃系>通常攻撃 各々オートのAIにて選択されるのに条件を有し、…